ヘルプの目次
目次

サイクロンReMake について

サイクロンのゲームシステムついて

操作方法

技一覧

メニュー オプションについて

動作環境 推奨環境

著作権 注意等

Syclone Makerより

ゲームスピードは機種により異なりますので、Ｆ５（スピードダウン）とＦ６（スピードアップ）で調整して下さい。

このゲームは,色数がＨｉｇｈ Ｃｏｌｏｒ（１６ビット）以上でないと、ゲーム中に用いられているグラデーションがうまく表示されません。もし２５６色モードなら、スタート－設定－コントロールパネル－画面－ディスプレイの詳細－カラーパレットを変更して下さい。また解像度は６４０×４８０ドットの方が迫力ある画面でゲームを楽しんでいただけます。これもディスプレイの詳細－デスクトップ領域を変更して下さい。


ヘルプの使い方について参照するには，F1を押すか，あるいはヘルプメニューでヘルプの使い方を選択してください


操作方法

Blue Player (右プレーヤー)

前へ移動      ４

後ろ移動      ６

上へ移動      ８

下へ移動      ２

ショット     ５ か  Return

  Red Player (左プレーヤー)

前へ移動      Ｆ

後ろ移動      Ｓ

上へ移動      Ｅ

下へ移動      Ｃ

ショット    Ｄ  か  Space

＊なおBlue Player (右プレーヤー)は、矢印キーでも操作できます。


サイクロンのルール
サイクロンのゲームシステム

サイクロンのメイン画面は、

Ｒｅｄ機．．．これは、２Ｐｌａｙの時は左プレーヤーが操作して、１Ｐｌａｙの時は

                   コンピューターが操作する自機です。

Ｂｌｕｅ機．．．１、２Ｐｌａｙ時とも右プレーヤーが操作する自機です。

ボール（最大４つ）．．．このゲームの主役、ホッケーの玉の様なものでこれを打ち合い対戦する。

これらのキャラクターと画面下のＲｅｄ機用、Ｂｌｕｅ機用それぞれ２つのゲージ（下から２番めが自分のパワー要するにＨＰというやつ。一番下は自分の技ゲージ、ＭＰみたいなやつ） とで構成されます。

このゲームは、ミサイルや必殺技などを使いあって相手のパワーを減らしていくと同時に、画面内を飛び回るボールが自分のゴールに入らないようにボールに自機を当て、最終的に相手のパワーを０にするか相手のゴールにボールが入ってしまった時に、自分の勝利となります。

必殺技について ．．． このゲームには必殺技という概念があります。これは決まったコマンドどうりにキーを入力して、それから攻撃ボタンを押すと、自機の周りに楕円ができ、これが自機と重なると、その技、そのレベルにあったＭＰを消費して必殺技が作動します。ここでレベルという言葉が出てきましたが、同じ技にもＬＶ１、ＬＶ２、ＬＶ３があり高レベルにいくほど消費ＭＰが多くなり、効果も大きくなります。それではＬＶの選択方法ですが、自機の周りに楕円が出ているときに攻撃ボタンを押すごとにＬＶ２、ＬＶ３とレベルアップしていきます。


検索メニュー
技一覧

紹介する技は全てBlue Player（右プレーヤー）用です。Red Player（左プレーヤー）の場合は左右が逆になります。つまり→は←に、←は→になります。

ミサイル．．．攻撃ボタン  通常攻撃です。 ＭＰの消費はありません。

ハリケーン．．．←→←＋攻撃ボタン   飛び道具系技のＬＶ１です。

サイクロンボンバー．．．←→←+攻撃ボタン２回  飛び道具系のＬＶ２です。

アンドリュー．．．←→←＋攻撃ボタン３回 飛び道具系のＬＶ３です。

ＧＯ ＤＡＳＨ．．．↑→↓→←＋攻撃ボタン１回  相手に向かい突っ込んでいく、突進系技のＬＶ１です。

ＧＯ　ＤＯＵＢＬＥ ＤＡＳＨ ．．．↑→↓→←＋攻撃ボタン２回 突進系技のＬＶ２です。

マジックプラネット．．．↑→↓→←＋攻撃ボタン３回 相手に自分のコートの星をぶつけます。

クイックショット．．．←←＋攻撃ボタン  非常に高速なショットをだします。この技にはレベルはありません。

あと、↓←↑→＋攻撃ボタンで相手のコートに一つだけボールを送り込むことができます。この技のＬＶ２、ＬＶ３はボールに攻撃属性がつきます。


ヘルプメニュー
メニュー オプション について

サイクロン － ＯＮＥ Ｐｌａｙ Ｓｔａｒｔ  ．．． 一人用ゲームを始めます。

サイクロン － ＴＷＯ Ｐｌａｙ Ｓｔａｒｔ  ．．． 二人用ゲームを始めます。

サイクロン － ゲームの放棄 ．．． プレイ中のゲームを終了して、タイトルに戻ります。

サイクロン － ゲーム中断 ．．． ゲームを一時停止します。

サイクロン － ゲーム再開 ．．． 中断したゲームを再開します。

サイクロン － サイクロンの終了 ．．． このゲームを終了させます。

オプション － コンピューターレベルを上げる ．．．そのままです。ゲーム中は選べません。

オプション － コンピューターレベルを下げる ．．．そのままです。ゲーム中は選べません。

オプション － 効果音をつける ．．． チェックをすれば効果音を鳴らします。


テキストのコピー
動作環境  推奨環境

サイクロンReMakeは

動作環境．．．Ｗｉｎｄｏｗｓ９５専用３２Ｂｉｔｓアプリケーションです。

ＣＰＵは 実験はしていませんが４８６ＤＸ２がいっぱいでしょう。

メモリはＷｉｎｄｏｗｓ９５が動けば大丈夫です。

画面色数はＨｉｇｈ Ｃｏｌｏｒ（１６ビット）以上。

推奨環境．．．ＣＰＵは４８６ＤＸ４以上を推奨します。

メモリは、ゲーム中にスワップが入るとゲームスピードが一瞬落ちてしまうので、１６Ｍ以上を推奨します。ゲーム画面がいっぱいになるよう、解像度は６４０＊４８０ドットを推奨します。


テキストの削除
著作権 注意等

このソフト“Ｓｙｃｌｏｎｅ ＲｅＭａｋｅ”の著作権は

風丘 祐     Ｎｉｆｔｙ ＩＤ  “ＲＸＦ１０４０１”

が所有します。

しかし、このソフトで起こったトラブル等には、作者は責任を負いかねますので注意して下さい。ただ、トラブル等が見つかれば、電子メール等で伝えて下さい。できるだけ最新バージョン、及びこれから作るソフトでは改善していきます。

あと、転載等は自由としますが、その際には作者までお知らせ下さい。


終了
Ｓｙｃｌｏｅｎ　Ｍａｋｅｒ より

Ｓｙｃｌｏｎｅ ＲｅＭａｋｅ を プレイして下さり

本当にありがとうございました。

このソフトは風丘 祐のパソコン通信上の第一号のソフトだったのですがいかがでしたか？

もともとＳｙｃｌｏｎｅというのは、ＩＢＭ ＰＣ／ＡＴ（ＤＯＳ／Ｖ）専用ソフトだったのですが、自分はとりあえず高専生（しかもコンピューター部＝クラブがない）なので７月半ば、夏休みに入り、半年前に制作したＳｙｃｌｏｎｅを、Ｗｉｎｄｏｗｓプログラムの勉強という意味をかねて、いくつかパワーアップして、Ｓｙｃｌｏｎｅ　ＲｅＭａｋｅ としてＷｉｎｄｏｗｓ９５用で制作してみようということで、始まったのが事の発端です。

制作時間は余りかからなかったはずだったのですがＤＬＬ問題や細かなバグなどがあり迷惑をおかけしたました。で、実際造り終ってみると気になる点がいくつか出てきましたので書きます。（つまりここに書かれたことは現時点での自分の頭脳ではとけない問題）

１．	スピードが遅い   とりあえずＣ言語を使っているのですが、やはりＷｉｎｄｏｗｓともなるとＤＯＳのようにはいかない。

２．	コンピューターが馬鹿すぎる ＆ レベルの差があまり表れていない       これははっきりいってプログラマーが悪い。でもどうしようもなかった。

３．	サウンドが３種類しかなくてしかも変な音だ      これははっきりいって手を抜いたとこです。ｗａｖファイルを鳴らすとゲームが一瞬とまってしまうということもあり、デフォルトでは音なしにしました。

４．	容量が大きい    １Ｍまでにおさえるつもりだったが、ダメだった。大型ビットマップのせいだと思う。

５．	最後の英文法 技の名前が適当すぎる   すいません。本当に適当につくりました。

以上の様なことがあげられます。（結構多くてなさけない．．．）

とりあえずこの点は作者の腕が未熟だ。ということで御了承ください。

それでは最後に、このゲームの目的は何か？言うことに対しては（最後にいうことではないかもしれないが．．．）、レベル４、５、６を合計２６００フレーム（１ゲーム ８６６．７フレーム）以内でコンピューターを倒せば、マスターモードがプレイできるので、そのマスターモードクリアが一応のゲームの目的です。何回負けてもかまいません。（実際のところ作者もきつい！）。ポイントは攻撃力の高い必殺技を相手に叩き込むことです。技なしでは苦しいです。がんばって見てください。(マスターモードに負けると、レベル４、５、６のクリアフレームにそれぞれ１００が足されます)

それでは、感想やこんな風にコンピューターを作ればいいのじゃないか、Ｓｙｃｌｏｎｅについての不満など何でも良いのでメールなどを送って下さい。お願いします。

１９９６ 	７月２８日  風丘 祐   （Ｎｉｆｔｙ ＩＤ     ＲＸＦ１０４０１）